放置少女研究所

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イラスト:πたゆこ(@paitayu)さん

戦役ステージ毎の敵スキル挙動について

はじめに

ここでは戦役周回、戦役ボスステージの敵のスキル挙動などの情報をまとめています。
他のページよりデータサイズが大きいため、通信制限などにご注意ください!

戦役周回の敵ステータス情報はこちら
戦役周回の経験値、銅貨獲得情報はこちらへどうぞ!

戦役周回ステージ敵仕様まとめ

ステージ数 敵人数 敵挙動 補足
1~3 1 ・通常攻撃のみ  
4~27 2 ・通常攻撃のみ  
28~80 3 ・通常攻撃のみ  
81~190 4 ・通常攻撃のみ

・166ステージ以降は敵種別や敵Lvに関わらず、獲得経験値と獲得銅貨がステージ内で一定の数値に統一されている。
(191ステージ以降も同様)

191 4 ・敵が有益状態剥がし効果を持つスキル1を使用するようになる
・状態異常耐性を持つようになる(おそらく65%)
 
192~195 4 ・敵が有益状態剥がし効果を持つスキル1~スキル2を使用するようになる
(スキル2はステージ/敵種別毎に固定)
・状態異常耐性を持つようになる(おそらく65%)
・敵スキル2の発動有無についてはこちら
196~200 4 ・敵が有益状態剥がし効果を持つスキル1~スキル2を使用するようになる。
・状態異常耐性を持つようになる(おそらく65%)
・戦闘開始時に聖護援護(50%ダメージ減少)と攻心特殊状態(デバフ無効&窮途無効&攻撃時/攻撃された時に相手の有益状態全解除)を持つようになる
・敵の基礎ステータスにかなり高めの数値が設定されるようになる。
・敵スキル1~2の種類についてはこちら
・敵基礎ステータス情報についてはこちら

戦役191~195ステージ敵スキル発動内容

191ステージ
 
名前 秋月家歩兵 秋月家弓兵 秋月家弓兵 秋月家鉄砲兵
スキル発動 スキル1のみ スキル1のみ スキル1のみ スキル1のみ
192ステージ
 
名前 立花家歩兵 立花家弓兵 立花家弓兵 立花家鉄砲兵
スキル発動 スキル1~2 スキル1のみ スキル1のみ スキル1のみ
193ステージ
 
名前 清水家歩兵 清水家弓兵 清水家弓兵 清水家鉄砲兵
スキル発動 スキル1~2 スキル1~2 スキル1のみ スキル1のみ
194ステージ
 
名前 飯田家歩兵 飯田家弓兵 飯田家弓兵 飯田家鉄砲兵
スキル発動 スキル1~2 スキル1~2 スキル1~2 スキル1のみ
195ステージ
 
名前 毛利家歩兵 毛利家弓兵 毛利家歩兵 毛利家鉄砲兵
スキル発動 スキル1~2 スキル1~2 スキル1~2 スキル1~2

戦役196~200ステージ敵スキル発動種別

196ステージ
 

名前 三浦家槍兵 三浦家騎兵 三浦家鉄砲兵 三浦家鉄砲兵
物理/法術 物理 物理 法術 法術
防御無視 筋力 敏捷 知力 攻撃力
197ステージ
 

名前 河野家槍兵 河野家騎兵 河野家鉄砲兵 河野家鉄砲兵
物理/法術 物理 物理 法術 法術
防御無視 筋力 敏捷 知力 攻撃力
198ステージ
 

名前 浦上家槍兵 浦上家騎兵 浦上家鉄砲兵 浦上家鉄砲兵
物理/法術 物理 物理 法術 法術
防御無視 筋力 敏捷 知力 攻撃力
199ステージ
 

名前 村上家槍兵 村上家騎兵 村上家鉄砲兵 村上家鉄砲兵
物理/法術 物理 物理 法術 法術
防御無視 筋力 敏捷 知力 攻撃力
200ステージ
 

筋力 尼子家槍兵 尼子家騎兵 尼子家鉄砲兵 尼子家鉄砲兵
物理/法術 物理 物理 法術 法術
防御無視 筋力 敏捷 知力 攻撃力

 


戦役周回ステージ191以降敵スキル挙動詳細

敵スキル1挙動

      • 味方6名へ範囲攻撃
      • 有益状態は2種類まで解除されてしまう
      • 聖護状態は解除されない
      • 敵種類に関わらず、物理攻撃のみ

敵スキル2挙動

戦役191以降周回敵スキル2

      • 最大攻撃力が最も高い1名へ攻撃
      • 有益状態は2種類まで解除されてしまう
      • 聖護状態は解除されない
      • 敵種類に関わらず、物理攻撃のみ
      • 有益状態解除等で最大攻撃力が最も高いキャラクターが入れ替わった場合、次の敵のスキル2の対象が別のキャラクターになることも

戦役周回ステージ196以降

敵スキル1挙動

      • 有益状態が剥がされ、聖護状態が剥がされないのは戦役195までと同様
      • 防御無視ダメージが追加されており、195ステージまでより被ダメージが大きい
      • 敵種別によって物理/法術ダメージに分かれる
        防御無視ダメージ部分は敵種別によって筋力/敏捷/知力/攻撃力ダメージに分かれる

敵スキル2挙動

戦役196以降周回敵スキル2

      • 有益状態が剥がされ、聖護状態が剥がされないのは戦役195までと同様
      • 防御無視ダメージが追加されており、195ステージまでより被ダメージが大きい
      • 敵種別によって物理/法術ダメージに分かれる
        防御無視ダメージ部分は敵種別によって筋力/敏捷/知力/攻撃力ダメージに分かれる

攻心特殊状態挙動

戦役196以降周回攻心状態

      • デバフ状態と窮途状態にならない
      • 敵から攻撃された場合はおろか、敵を攻撃した時ですら有益状態を解除されてしまう