放置少女研究所

~放置少女研究分析サイト~

イラスト:πたゆこ(@paitayu)さん

小ネタ集

はじめに

こちらは小ネタをまとめたページです。

戦力値の上昇量について

主将や副将の戦力値は基本的に1ずつ上がっていくが、戦力値が一定の数値に達すると2ずつ、4ずつと特定の倍数の数値にしかならなくなる。

  • 戦力値が約1677万7200(おそらく1677万7216)を超えると戦力値は必ず偶数になる
  • 戦力値が約3355万4400(おそらく3355万4432)を超えると戦力値は必ず4の倍数になる
  • 戦力値が約6710万8800(おそらく6710万8864)を超えると戦力値は必ず8の倍数になる
  • 戦力値が約1億3421万7700(おそらく1億3421万7728)を超えると戦力値は必ず16の倍数になると…思われる(未検証)

同じ宝石をつけ外しした場合でもこれらの数値を跨ぐときだけ戦力値の増減量が普段と違う数値になったりする。